Na Segunda Guerra Mundial, foram muitas as tecnologias bélicas recém-criadas que foram usadas. Um dos principais investimentos dessa guerra, que ficou atrás apenas das bombas nucleares, foram os veículos blindados de guerra, mais comumente conhecidos como tanques de guerra. Nesse clima de guerra a base de tanques e soldados, sem muita tecnologia, se passa Frontline: Fields of Thunder, um jogo de estratégia em tempo real (RTS) baseado na Segunda Guerra Mundial. O game recria a batalha de Kursk Salient, última tentativa da Alemanha de evitar a derrota na Segunda Guerra e que mantém-se até hoje como a maior batalha de blindados de todos tempos, e inclui o maior custo de perdas aéreas em um só dia na história da guerra. A Jogabilidade desse game é semelhante à maioria dos RTS e seus gráficos são bem modelados porém, apresenta uma baixa inteligência artificial o que torna o game muito fácil e então enjoativo.

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